Heute im OP: Der NSC

12. September 2012 at 09:40

Serie “Abenteuer unterm Skalpell” – Teil 6. Zurück zu Teil 1 der Serie. Heute schneiden wir Menschen auf. Natürlich nicht wirklich, aber der letzte der drei grundlegenden Abenteuertypen von AceOfDice ist das interaktionsgetriebene Abenteuer und das basiert ganz wesentlich auf den beteiligten NSC. Wie auf dem Überblicksbild zu sehen gibt es verschiedene NSC oder Fraktionen von NSC, die untereinender und zu den SCs in verschiedenen Beziehungen stehen können. Dieser Abenteuertyp ist der freieste der drei Grundtypen. Allerdings bieten aktive NSC die Möglichkeit auch ohne [...]

Das ortsgebundene Abenteuer unterm Skalpell

6. September 2012 at 17:10

Serie “Abenteuer unterm Skalpell” – Teil 5. Zurück zu Teil 1 der Serie. Szenen als Handlungsabschnitte habe ich umrissen. Als nächstes nehme ich mir das ortsgebundene Abenteuer von AceOfDice vor. AoD war zudem so nett mir zu erlauben seine schicken Diagramme hier direkt zu nutzen, so dass der Überblick leichter fällt. Eine genauere Beschreibung des Abenteuertyps findet Ihr in seinem Artikel dazu. Wo soll es hin gehen? Im Vergleich zu einem erzählerischen Abenteuer hat das Ortsgebundene in dieser Form eine freiere Herangehensweise. Szenen [...]

Szenen wachsen wieder zusammen

14. August 2012 at 17:45

Serie “Abenteuer unterm Skalpell” – Teil 4. Zurück zu Teil 3 der Serie. Nachdem ich das erzählerische Abenteuer in seine Einzelteile zerlegt habe, muss es nun wieder zu einem lebendigen Gebilde zusammen geleimt werden. Dafür sind Übergänge von eine Szene zur nächsten nötig. Welche Szene folgt auf Szene A? Gibt es mehrere Nachfolger? Bei welchen Bedingungen folgt dann welche Szene? All das ist natürlich notwendig um überhaupt einen Fluss in das Abenteuer zu bekommen. Gleich fließen hier Szenen In einer einfachen Kette [...]

Kunstfehler bei der Szene

8. August 2012 at 08:45

Serie “Abenteuer unterm Skalpell“ – Teil 3. Zurück zu Teil 2 der Serie. Nachdem ich im letzten Artikel der Serie die Szene seziert habe, gab es einige Rückmeldungen. Dafür vielen Dank. “Rückmeldungen? Tolle Umschreibung dafür, dass Du einige Punkte verpennt hast.” Stefan hat sehr gezielte Kritikpunkte gehabt, die dazu geführt haben, dass ich die Vorlage noch einmal überarbeitet habe. Ein größerer Punkt dabei war die Tatsache, dass die Eigenschaften der Szene sehr auf die Spielvorbereitung fixiert ist. Das war mir [...]

Die Szene unterm Skalpell

3. August 2012 at 10:01

Serie “Abenteuer unterm Skalpell” – Teil 2. Zurück zu Teil 1 der Serie. Als erstes setze ich das Messer beim erzählerischen Abenteuer an. Bei AceOfDice gibt es ein Diagramm, dass beschreibt, wie ein solches Abenteuer strukturiert ist. Es ist aus einzelnen Szenen aufgebaut, die untereinander verbunden sind. Der einfachste Aufbau ist linear (was dann eine Railroad ist “Das wollte jetzt niemand wissen”), doch Verzweigungen sind ohne weiteres Möglich. Eine Szene kann theoretisch beliebig viele Szenen haben, in die sie übergehen kann. Jede Szene [...]

Abenteuer unterm Skalpell

2. August 2012 at 09:05

Serie “Abenteuer unterm Skalpell” – Teil 1. Die erste Serie vom Deich wird sich mit einigen Artikeln beschäftigen, die vor nicht allzu kurzer Zeit bei AceOfDice erschienen sind. Dort hat er sich verschiedene Typen von Abenteuern angeschaut und deren Struktur in übersichtlichen Diagrammen dargestellt (Teil 1, Teil 2, Teil 3 und Teil 4). “Schleimer!” Ich selbst analysiere Rollenspiel gerne. Inspiriert von AceOfDice und The Alexandrian, den ich seit einiger Zeit sehr gerne lese, werde ich mir die Strukturdiagramme näher anschauen und weiter zerlegen. Mein Ziel dabei ist nicht [...]

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