Warum der Halbling nicht die Wand entlang laufen kann

19. September 2012 at 09:32

  D&D Next Playtest im Hangout: Die nicht ganz so heldenhaften Helden führen einen wilden Kampf mit einem Rudel Kobolde, das in einem Dungeon sesshaft geworden ist. Die Kobolde waren früh gewarnt worden und hatten hinter einer Fallgrube ihre Verteidigungsposition bezogen. Der Zwergenkrieger Deff und Gerwulf, Kleriker des Tyr, waren bereits über die Fallgrube gesprungen und befinden sich jetzt in heftigem Nahkampf. Magier Endurion und Kurr, seines Zeichens Bogenschütze, waren von einem der Kobolde mit einer Klebebombe getroffen worden und [...]

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