Plots, Plots, Plots, Hexerkönige und Plots: Abenteuerideen für Dark Sun

8. Januar 2014 at 08:45

“Liebe Leser, heute benutzt Jan euch als Müllschlucker. Anscheinend kann der Papierkorb von Windows doch irgendwann voll sein.“ So ein Quatsch. Da sind viele gute Ideen bei. Damals, als ich für das herzliche Rollenspiel den Dark Sun-Kampagnenband rezensiert habe, habe ich beim Lesen irgendwann angefangen alle Abenteuerideen, Aufhänger, Stimmungsbilder und weiß-der-Geier-was-noch aufzuschreiben, weil ich irgendwann einmal eine Dark Sun-Kampagne leiten wollte. Das habe ich dann später tatsächlich auch getan, allerdings nicht besonders lange und die Ideen liegen seitdem in der [...]

Rollenspiel im Dungeon

16. Oktober 2012 at 08:45

Die Vorfreude mal wieder mit völlig Unbekannten zu spielen war da und als hinter dem Tresen am Eingang auch noch jemand im Bolt Thrower T-Shirt stand, konnte es eigentlich nur noch gut werden. “Dein Bericht von den RollenSpielTagen?“ Ja. War echt schick dieses Mal. Letztes Mal hab es ja nur eine mäßige Runde Dungeonslayers, aber dieses Mal hatte ich tolle Spieler bei D&D Next und konnte mit einer spaßigen Gruppe Fallout spielen. “Als Mutant oder?“ Genau. “War klar. Pseudoaußenseiter.“ Meine [...]

Der Tanz um die goldene Edition – WotC von 3e bis 5e

27. August 2012 at 09:30

Meine Frage auf Facebook, wer an D&D Next Playtest teilnimmt, hat zu einer Diskussion über die Editionspolitik von Wizards of the Coast geführt. Nachdem ich das Thema seit einiger Zeit selbst schon interessiert verfolge, fasse ich hier zusammen, was ich über die Entwicklungen nach D&D 3.5 bei den Küstenmagiern weiß oder mir ableiten kann. “Glaskugel-Esoterik aufm Deich. Jetzt dreht er total durch.“ Ohne Steuermann in wilder See Die dritte Edition lief damals gut und darum hat der eine oder andere [...]

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